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  • 文學知識競賽的策劃書范文

    寫范文
    發表于:2020-08-08 22:31:44

    第1篇:趣味文學知識競賽的策劃書范文

    一、活動目的:

    (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

    (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特*;

    (3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

    二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

    三、活動名稱:趣味文學知識競賽

    四、主辦單位:院學生新聞中心

    五、承辦單位:新聞中心站

    六、活動對象:學生新聞中心全體成員

    七、時間地點:待定

    八、活動形式:

    為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

    (建議:參賽隊由曾老師、站站長或者主席團成員抽取。)

    九、競賽內容:

    1、*古代文化知識;

    2、*近現代文學知識;

    3、外國文學知識;

    4、古今中外文人墨客的生平故事;

    十、比賽流程:

    第一輪:

    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:*隊2號,乙隊2號,*隊2號……),不允許討論。

    第二輪:

    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

    第三輪:

    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

    第四輪:

    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

    (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

    十一、比賽規則:

    1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其*。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

    2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以*為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

    3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

    十二、獎品設置及資金預算:

    決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

    獎品設置:

    第一名:筆記本(10元/本)三本

    第二名:筆記本(5元/本)三本

    第三名:筆記本(2.5元/本)三本

    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

    觀眾獎:棒棒糖(若干)

    十三、備注:

    為了增加本次比賽的趣味*,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節.

     

    第2篇:文學知識競賽的策劃書范文

    一、活動目的:

    (1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;

    (2)擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

    (3)在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

    二、活動名稱:

    趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

    三、活動主題:

    拓展文學知識,提高文學素養

    四、活動形式:

    公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加

    此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

    預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。

    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠*隊和優勝隊。

    五、競賽內容:

    1、*古代文化知識;

    2、*近現代文學知識;

    3、外國文學知識;

    4、古今中外文人墨客的生平故事;

    六、比賽流程:

    18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

    19:00比賽正式開始

    第一輪:

    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:*隊2號,乙隊2號,*隊2號……),不允許討論。

    第二輪

    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10

    分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,

    第三輪

    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~~)。若選手答不出可以求助本班的智囊團,選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。

    第四輪

    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

    (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

    七、比賽規則:

    1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。

    2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其*。否則此題作廢。

    3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。

    4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

    5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

    八、時間要求:

    第一輪共16道題四個隊答題時間共3分鐘。

    第二輪共12道題四個隊答題時間共計3分鐘。

    第三輪共4道題(共準備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。

    第四輪共10道題,準備15道題。大概3分鐘以上??紤]到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過2小時。

    獎品設置及資金預算:

    決賽結果出來后,評比出第一名為冠*隊,第二名為優勝隊,第三名、第四名為優秀組織獎,頒發獎狀和獎品,獎品可為相關文學書籍(第一名),筆記本、學習用品等(第二、三、四名)。全部獎品所須資金大致須100元左右。其他物品如筆、水等所須資金大致為10-20元。整個活動所須資金大致為120元左右。

    九、相關部門工作:

    1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。

    2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。

    3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監督。

    4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協調、溝通工作。

    5、文訊部、網絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網絡進行宣傳。

    備注:為了增加本次比賽的趣味*,并限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節.

    話劇表演要求及評分細則

    一、要求:

    1、比賽形式:以名著或知名小說、劇本為依托的話劇比賽。

    2、參賽隊:進入決賽的四支隊伍,由參賽隊所在班級的非參賽同學參加

    3、比賽順序:由各隊領班抽簽決定。

    二、評分細則:

    1.表演分(9分):演員吐字清晰、語音標準,表演大方得體、形體動作準確優美、自然生動、細膩有感情,能充分把握劇中人*格特征;

    2.內容分(6分):劇目要突出主題,關于名著或知名小說等方面內容,內容積極向上,反映當代大學生的文學素質;

    3.服裝、道具及場景布置分(2分):服裝要符合劇中人的身份、特點、合體、大方,場景布置及道具安排要能準確反映劇目表達的內容及環境;

    4.現場效果分(3分):現場觀眾反映程度,評委主觀印象及演員的現場發揮;

    5.附加分:對于超過時長(時間要求:8-10分鐘)的劇目,將從最后得分中酌情減扣1-3分;演出時誤場或沒有謝幕酌情在最后得分中減扣1-3分。

     

    第3篇:文學知識競賽策劃書

    一、活動目的:

    促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;

    擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

    在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

    二、活動名稱:

    趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

    三、活動主題:

    拓展文學知識,提高文學素養

    四、活動形式:

    公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加

    此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

    預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。

    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠*隊和優勝隊。

    五、競賽內容:

    1、*古代文化知識;

    2、*近現代文學知識;

    3、外國文學知識;

    4、古今中外文人墨客的生平故事;

    六、比賽流程:

    18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

    19:00比賽正式開始

    第一輪:

    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:*隊2號,乙隊2號,*隊2號……),不允許討論。

    第二輪

    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10

    分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,

    第三輪

    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題)。若選手答不出可以求助本班的智囊團,選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。

    第四輪

    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

    (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

    七、比賽規則:

    1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。

    2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其*。否則此題作廢。

    3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。

    4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。

    5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

    八、時間要求:

    第一輪共16道題四個隊答題時間共3分鐘。

    第二輪共12道題四個隊答題時間共計3分鐘。

    第三輪共4道題(共準備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。

    第四輪共10道題,準備15道題。大概3分鐘以上??紤]到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過2小時。

     

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